建造在村口的村庄门牌楼,既可以为村庄增加一处标志性建筑,又可以增加村庄的文化底蕴。村庄门牌楼又可以称为入村大门牌坊,其造型样式以单门石牌坊和三门石牌坊为主,每一座村庄门牌楼,都雕刻有传统的吉祥图案,可以直接反应一个村的特色民俗文化,促进乡村旅游的发展。
在村庄门牌楼入村大门牌坊设计方案中,石牌坊雕刻纹饰多呈现动态表现,这既是雕刻艺术的内在要求,也是*传统艺术的审美要求。村庄牌楼上面的雕刻纹饰,就如同古代绘画一样,讲究的就是“气韵生动”,有了‘气韵’,画就有生命了,画面形象就活了,这就是村牌坊雕刻的指导原则,更是入村大门牌坊设计方案中,追求动态表现的审美要求。
在村庄门牌楼入村大门牌坊设计方案中,石牌坊纹饰雕刻形态多为动态表现,*突出的是场景图像纹饰,其又可细分为主要场景和辅助场景。江西村庄门牌楼入村大门牌坊设计方案中的主要场景,重点表现对象如人物、动物等,多采用回首、骑马、下棋等具体的动作表现动势;辅助场景图案的动势表现,主要采用流动的形式表现,如云气、雾气流动的曲线、静物及植物等的偏向。主要场景图案中,动感*强烈的是戏剧雕刻。
村庄门牌楼入村大门牌坊设计方案中的场景雕刻,多选择富有动态的一个顷刻来表现。场景图案与生活的具体较近,审美感弱化、生活性较强容易引起联想,画面故事通过一个代表性时刻的凝聚而活跃,在观看者的脑海中转化成动态的场景。
村庄门牌楼入村大门牌坊设计方案中的《水漫金山》图案纹饰,取材于《白蛇传》中的故事片段,描绘青、白两蛇与法海斗法,青蛇划船,白蛇双手舞剑,水中一人游向法海。全图动势强烈,人物动态朝向生动自然。全图人物可以分为法海组和白蛇组,两组人物目光相对,一场大战一触即发。画面以静示动,对于下一刻与上一刻的场景。听过该故事的观众,都能根据自己的记忆对其联想、补充,于无声处彰显有声,这就是石牌坊纹饰雕刻的动静转换。
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